創始人“失言”,銅師傅港股IPO關鍵期陷輿論風波觀點
在潮玩經濟與國潮文化交織的消費浪潮中,銅師傅的突圍之路折射出傳統工藝與現代商業碰撞的深層矛盾。
導讀:在潮玩經濟與國潮文化交織的消費浪潮中,銅師傅的突圍之路折射出傳統工藝與現代商業碰撞的深層矛盾。
當杭州銅師傅文創集團向港交所遞交招股書的消息引發行業關注時,一場突如其來的輿論風暴卻讓這家被雷軍稱為“小米體系外最像小米”的文創企業陷入尷尬境地。創始人俞光與員工賬號被曝與貶低《哪吒2》角色“敖丙”的賬號互關,直播間內惡意評論頻現卻未及時制止,這一系列操作被網友批評為“縱容毒唯黑粉攻擊角色”,更將合作IP的尊重問題推上風口浪尖。
銅師傅用十年時間在銅工藝品領域構建起年營收5.7億的商業版圖,卻因創始人言論風波、估值暴跌、市場滲透率低迷等問題,在IPO關鍵節點暴露出傳統工藝與現代商業碰撞的深層矛盾。
創始人“翻車”暴露內控短板
6月初,銅師傅創始人俞光及員工與貶低《哪吒2》角色"敖丙"的賬號互關事件持續發酵。用戶在直播間舉報惡意評論未獲及時處理,俞光"罵角色與我無關"的回應更激化矛盾。這場看似偶然的輿論危機,實則折射出企業內控體系的深層缺陷。
作為沖刺IPO的公眾公司,高管言行直接關聯企業形象。面對輿論壓力,俞光在道歉聲明中坦言“個人情緒化及內部管理問題”導致信任危機,并承諾加強團隊培訓與監督。然而,這場風波暴露的不僅是公關危機處理能力的欠缺,更折射出企業在沖刺IPO階段的管理失控風險。在上市靜默期,高管任何出格言論都可能被市場放大解讀,投資者會擔憂企業治理結構是否成熟。
值得玩味的是,這場風波恰發生在銅師傅與《哪吒2》聯名產品推廣期。企業既需要IP聯名獲取流量,又未建立完善的IP保護機制,這種矛盾暴露出其在商業化運作中的稚嫩。盡管銅師傅隨后加強內部整頓,但事件已為其上市進程蒙上陰影。
創始人及員工與貶損角色賬號的互關行為,表面是危機公關失誤,深層折射出品牌對IP價值的認知偏差。當直播間用戶舉報惡意評論時,房管未及時禁言的處置,暴露出傳統工藝企業面對年輕化受眾時的運營能力缺口。
這種認知錯位在產品設計端更為明顯:銅版《圣斗士星矢》保留銅質臉部的爭議設計,被網友戲稱為"視覺折磨";《貓和老鼠》彩繪銅雕數百元的定價,在盲盒經濟中顯得格格不入。當泡泡瑪特用Molly娃娃構建起情感消費閉環時,銅師傅的聯名產品仍停留在工藝品層面的價值傳遞,未能建立與Z世代的情感共鳴。
招股書披露的IP運營數據更具警示意義:授權IP產品銷量慘淡,99元蝙蝠鏢擺件月銷千件的數據,與泡泡瑪特單個IP數千萬的營收形成鮮明對比。這種"聯名即終點"的運營模式,暴露出銅師傅在IP衍生開發上的短板——未能將影視IP的流量轉化為品牌資產,反而因產品設計爭議透支IP價值。
雙重光環下的商業悖論
銅師傅的崛起堪稱一場精心設計的商業模式實驗。創始人俞光以小米"專注、極致、口碑、快"的七字訣為方法論,將傳統銅藝與互聯網思維深度融合:通過眾籌模式驗證市場需求,以"銅粉英雄大會"構建粉絲社群,用黑底紅字的極簡PPT傳遞品牌調性,甚至將單價120萬元的關公像拆解為899元的限量版銅雕,實現高端藝術的平民化觸達。
這種模式創新在數據層面得到印證:2024年線上客單價超750元,復購率達56%-59%,天貓京東平臺市占率35%。但當我們將目光投向更宏觀的維度,卻能看到硬幣的另一面——銅工藝品市場整體規模僅16億元,不足潮玩市場的3%,城市滲透率2.34%的數據揭示著這個細分賽道的"螞蟻市場"本質。
銅師傅的IP運營策略恰似其商業模式的縮影:十年間簽約57個IP,從《變形金剛》到《哪吒2》覆蓋全齡層,但授權IP產品僅貢獻6%收入,自研IP仍占絕對主導。這種"賠本賺吆喝"的困境,折射出傳統工藝與流行文化結合的天然壁壘——銅材質的厚重感與盲盒手辦的輕量化趨勢形成錯位,彩繪銅雕的定價策略又在性價比維度遭遇挑戰。
估值迷局
2021年銅師傅估值沖高至26億元的盛況,恰似一場資本對傳統工藝現代化改造的集體押注。順為資本、小米系基金的加持,不僅帶來4.2億元資金,更賦予其"銅界小米"的想象空間。但這場資本盛宴在2022年戛然而止:估值暴跌38.26%至16億元,2024年股權轉讓價較峰值跌超85%,市值蒸發背后的邏輯值得深究。
財務數據揭示增長瓶頸:2022-2024年營收年復合增長率6.54%,跑輸行業均值8.2%;96.6%收入依賴銅制品,黃金子品牌三年僅創收127萬元。當資本寒冬遭遇銅價四年暴漲57%的成本壓力,估值回歸成為必然。更值得警惕的是,公司計劃IPO募資投向中,產能擴張與數字化升級占比顯著,這種重資產投入策略在輕資產運營當道的消費賽道顯得格格不入。
創始人俞光在路演中拎著銅像闖入順為資本的傳奇故事,如今正被現實解構。當雷軍感慨"小米方法論在銅工藝賽道跑通"時,或許未曾料到這個冷門賽道的容量天花板如此之低。銅師傅的估值跳水,本質上是對傳統工藝現代化改造邊界的重新校準——情懷可以支撐起十億級生意,但要跨越到百億量級,需要突破材質本身的物理限制。
中國銅質文創市場2024年規模僅16億,不足潮玩市場(700億)的3%,城市滲透率2.34%。這個"螞蟻市場"里,銅師傅雖以35%市占率稱雄,但整體容量限制了成長空間。
文化賦能策略則顯現出更清晰的路線圖:放棄硬蹭好萊塢IP,轉向《哪吒2》結界獸、石磯娘娘等國潮IP。抖音平臺1.5萬人預約的數據證明,國潮確實是銅材質的天然主場。但要將"老祖宗審美"轉化為付費行為,需要構建從文化認同到消費決策的完整鏈路,這要求銅師傅在產品設計、價格策略、營銷話術上完成系統性升級。
渠道重構計劃同樣充滿挑戰:三年新增30家直營店的目標,意味著線下占比要從3.1%提升至兩位數,但在銅工藝品城市滲透率僅2.34%的背景下,重資產投入可能加劇經營杠桿風險。相較之下,借助小米系資源出海的戰略更具想象力——當泡泡瑪特在海外實現250%增速時,銅師傅的"關公""大圣"IP完全可能成為文化輸出的載體,但跨境運營中的文化適配、供應鏈管理等問題亟待破解。
當資本將銅師傅與泡泡瑪特對標時,忽視了兩者在商業模式上的根本差異——潮玩是“精神消費”,而銅工藝品仍停留在“物質消費”層面。若無法完成從“產品”到“符號”的躍遷,銅師傅的“全球文化符號供應商”愿景終將淪為空中樓閣。
未來的銅師傅,既需要保持"銅界小米"的銳氣,在性價比與工藝美學間找到最優解;也要警惕成為"傳統派師弟",在IP運營、渠道拓展上展現更開放的姿態。當銅制的關公像走進更多尋常百姓家,這或許就是傳統工藝最好的時代注腳。
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